Bossowie
Starcia, których mechanikę poznajesz, a nie przerastasz sprzętem. Każdy tron ma swoje imię.
Publiczny Test 01 To nie jest oficjalny Sezon I
Zaloguj się, aby wejść do swoich postaci, gildii i dziedzictwa.
Załóż kontoTest techniczny świata Winnery. To nie jest oficjalny Sezon I.
Gracze sezonu i Aktywne postacie są odczytywane na żywo z bazy danych gry. Dodatkowe statystyki sezonowe pojawią się po uruchomieniu odpowiednich systemów.
Siemanko ludziska.
Powrót do świata
Podaj name i hasło, aby wejść do swoich postaci i swojego dziedzictwa.
Nie masz jeszcze konta? Załóż je i zacznij grę.
Druid Test stands as the highest adventurer in the world at level 1030.
| Pozycja | Poszukiwacz przygód | Experience |
|---|---|---|
| 1 | 18,106,319,184 | |
| 2 | 154,369,148 | |
| 3 | 4,200 | |
| 4 | 4,200 | |
| 5 | 4,200 |
Ranking według doświadczenia — jedyna drabinka, którą ten serwer potrafi dziś zmierzyć. Rankingi Punktów Sezonu, bossów i lochów pojawią się wraz z Season Core.
Starcia, których mechanikę poznajesz, a nie przerastasz sprzętem. Każdy tron ma swoje imię.
Instancjonowane próby dla drużyny. Koordynacja liczy się bardziej niż sprzęt.
Role mają znaczenie. Wsparcie jest nagradzane tak samo jak zadawanie obrażeń.
Ręcznie umieszczone sekrety. Nic tutaj nie zostało wygenerowane.
Kuj, warz i grawiruj. Druga ścieżka rozwoju.
Trwały dowód tego, co i kiedy zrobiłeś.
To jest model sezonów Winnery. Opisuje oficjalny Sezon I i każdy kolejny sezon — nie jest to harmonogram trwającego publicznego testu.
Dni 1–30
Fresh start, first levels, early bosses and the first professions.
Dni 31–60
Dungeons open, guilds take objectives, crafting deepens.
Dni 61–90
Endgame progression, major World Goals and the ranking race.
Dni 91–120
The finale: final bosses, major events and the last push for rank.
Sezon Winnery trwa około 120 dni i przebiega przez 4 rozdziały. Każdy sezon zaczyna się w Świecie Sezonowym od nowych postaci, nowej ekonomii i nowych rankingów.
Gdy Rozdział IV się zamyka, wyniki zostają zamrożone, a sezon trafia do archiwum. Żadna postać nigdy nie jest usuwana.
Twoje postacie przechodzą do Świata Wiecznego. Progresja konta, Dziedzictwo i kosmetyka są trwałe i przenoszą się przez każdy rozegrany sezon.
Sezon się kończy. Twoja historia nie.
Długoterminowe MMORPG oparte na eksploracji, progresji i współpracy — zaprojektowane tak, by rozwijać się przez wiele sezonów, a nie wypalić się w jednym. Swoją siłę zdobywasz w grze.
Sekrety, które ktoś umieścił, a nie wygenerował.
Bossowie i lochy zaprojektowane tak, by były trudne.
Gra w drużynie to zamierzona droga, nie skrót.
Postacie rosną w każdym sezonie; konto rośnie na stałe.
Rankingi i osiągnięcia dają rozdziałowi zakończenie warte osiągnięcia.
Publiczny Test 01 · Dzień testu 7
Świat jest otwarty, a test trwa. Wciąż jest czas, żeby zapisać w nim swoje imię.
Region serwera: Europe
Druid Test stands as the highest adventurer in the world at level 1030.